Introducción a la TV Digital y Aplicaciones Interactivas con Ginga (Chile 2015)

Ginga-NCL e NCLua y Ejemplos

Día 1 (10/08) Expositor: Dr. Guido Lemos- Universidad Federal de la Paríba, Brasil (UFPB-Brasil).

Experiencias de la digitalización de la televisión terrestre en Brasil y perspectivas futuras en América Latina

Visión del Sistema de TV Digital

Visión del SBTVD

Visión del Sistema de Recepción de TV Digital

Día 2 (11/08) Expositores: Dr. Raoni Kulesza e Dr. Tiago Maritan (UFPB-Brasil)

Introducción al curso

Desarrollo de Aplicación Ginga-NCL

Día 3 (12/08) Expositores: Dr. Raoni Kulesza e Dr. Tiago Maritan (UFPB-Brasil)

Desarrollo de Aplicaciones Ginga-NCL

Día 4 (13/08) Expositores: Dr. Raoni Kulesza e Dr. Tiago Maritan (UFPB-Brasil)

Desarrollo de Aplicaciones Ginga-NCL

Día 5 (14/08) Expositores: Dr. Raoni Kulesza e Dr. Tiago Maritan (UFPB-Brasil)

Desarrollo de Aplicaciones Ginga-NCL

References

iTV Fundamentals

SBTVD history
  • Carlos Montez, Valdecir Becker TV Digital Interativa: Conceitos, desafios e perspectivas para o Brasil. 2. ed. Florianópolis: Editora da UFSC, 2005.
  • Simone D. J. Barbosa, Luiz F. G. Soares. TV Digital Interativa no Brasil se faz com Ginga. Fundamentos, Padrões, Autoria Declarativa e Usabilidade. Atualizações em Informática, 2008.
  • SBTVD Project":http://sbtvd.cpqd.com.br
  • Fórum SBTVD – Normas MW - 15606-X

Broadcast engineering
  • Walter Fischer, Digital Video and Audio Broadcasting Technology: A Practical Engineering Guide (Signals and Communication Technology), Springer, 2008.
  • Ulrich Reimers, DVB: The Family of International Standards for Digital Video Broadcasting (Signals and Communication Technology), Springer 2012 (2004).

iTV Content Production, Case Studies)
  • Tibor Kunert, User-Centered Interaction Design Patterns for Interactive Digital Television Applications, Springer, 2010.
  • George Lekakos, Interactive Digital Television: Technologies and Applications, IGI Publishing, 2007.
  • Mark Gawlinski, Interactive Television Production, Focal Press, 2003.
  • Vlad Cohen, BBCi - Interactive Television Style Guide, 2002.
  • Arvid, A Guide for Digital TV Service Producers, 2004.
  • App videos Examples

iDTV Apps Programming with Java

iDTV Apps Programming with Ginga-NCL

Programa Producción de contenidos digitales para Ginga

Objetivo:
Cumplir con los acuerdos hechos entre los gobiernos, contribuir al desarrollo regional de la
industria audiovisual.

Público: equipos creativo, la producción y TI las estaciones de televisión. Profesores de
televisión.

Duración: del 27 al 28 de septiembre (16 horas)

Tamaño de la clase: máximo de 20 alumnos
Infraestructura necesaria:
a la clase: ordenador, proyector y sistema de audio. Para la parte
práctica, se necesitan al menos cuatro ordenadores.

*Contenido del programa:
*Día 1 – 27.09.2016

1. La dinámica del mercado
a. El contexto de TVD
b. Convergencia
c. Crossmedia entornos, la masa y el nicho
d. La migración de audiencia
e. Narrativas transmedia

2. Interactividad
a. Ginga
b. Segunda pantalla
c. Resquisito de lo público
d. Ejemplos de Aplicaciones Ginga

Día 2 – 28.09.2016

3. Creación y desarrollo
a. Guión interactivo de la aplicación
b. Ejemplos de guión interactivo

4. El proceso de creación de contenido de la aplicación Ginga
a. De la idea a la ejecución
b. La práctica: la creación de un guión de aplicación Ginga

Programa_Producción_de_contenidos_digitales.Chile.pdf - Programa Conteúdo - Ementa do Curso (50.1 kB) Kellyanne Alves, 03/11/2016 16:07